Московский
медицинский журнал
Главная / Игровая и интернет-зависимость
Наркология Поведенческие зависимости Open Access

Игровая зависимость: лечение, диагностика и современные подходы к помощи

Гейминг и интернет занимают всё больше времени в жизни людей всех возрастов. Для большинства это безвредный досуг — но у части пользователей формируется патологическая зависимость, требующая медицинской помощи. Разбираемся, что такое игровая и интернет-зависимость, как их распознать и какие методы лечения применяет современная наркология.

Автор: редакция медицинского журнала Обновлено: июнь 2025 Время чтения: ~12 мин

Что такое игровая зависимость: официальный статус и определение

В 2019 году Всемирная организация здравоохранения внесла игровое расстройство (Gaming Disorder) в 11-ю редакцию Международной классификации болезней (МКБ-11) под кодом 6C51. Это стало важным событием: зависимость от видеоигр впервые получила официальный нозологический статус, что открыло путь к стандартизированной диагностике и страховому покрытию лечения во многих странах.

Согласно определению ВОЗ, игровое расстройство характеризуется нарушением контроля над игровой деятельностью, приоритизацией игр над другими сферами жизни и продолжением игры вопреки негативным последствиям. Симптомы должны быть выраженными и сохраняться не менее 12 месяцев.

Интернет-зависимость (Internet Use Disorder) в МКБ-11 пока не выделена как отдельная категория, однако рассматривается исследователями как родственное состояние, включающее компульсивное использование социальных сетей, маркетплейсов, стриминга и онлайн-коммуникаций. В американской DSM-5 «расстройство, связанное с использованием интернет-игр», включено в раздел состояний, требующих дальнейшего изучения.

3–4%
взрослых геймеров соответствуют диагностическим критериям игрового расстройства по данным мета-анализов
8–13 лет
— наиболее уязвимый возраст для формирования игровой зависимости у детей
70–80%
пациентов с игровым расстройством — лица мужского пола, по данным клинических исследований

Механизмы формирования зависимости: нейробиологический взгляд

Игровая зависимость формируется по тем же нейробиологическим механизмам, что и химические аддикции. Видеоигры и социальные платформы проектируются таким образом, чтобы максимально активировать систему вознаграждения мозга — прежде всего дофаминергические пути мезолимбической системы.

Каждое достижение в игре — повышение уровня, получение внутриигрового предмета, победа в матче — сопровождается выбросом дофамина в прилежащем ядре (nucleus accumbens). Со временем мозг адаптируется: для получения того же уровня удовлетворения требуется всё большее количество игрового времени. Этот процесс называется толерантностью и аналогичен толерантности при наркотической зависимости.

Нейровизуализационные исследования (фМРТ) демонстрируют у лиц с игровым расстройством:

Помимо нейробиологии, важную роль играют психологические факторы: неудовлетворённые базовые потребности в компетентности, автономии и принадлежности, низкая самооценка, тревожность, дисфункциональные семейные отношения. Игровая среда предоставляет «безопасное» пространство для удовлетворения этих потребностей — что и делает её особенно привлекательной для уязвимых людей.

Схема нейробиологических механизмов игровой зависимости: дофаминергические пути мозга и система вознаграждения

Симптомы и диагностические критерии

Отличить патологическое увлечение от нормального хобби — ключевая задача при первичной оценке. Диагностические критерии МКБ-11 включают три ключевых признака, которые должны присутствовать в течение не менее 12 месяцев и вызывать значительный дистресс или нарушение функционирования:

Критерий МКБ-11 Клинические проявления
Нарушение контроля Невозможность прекратить игру в запланированное время; многократные безуспешные попытки сократить время за игрой; игра дольше, чем намеревался
Приоритизация игр Игры занимают центральное место в жизни: другие интересы, работа, учёба, отношения отходят на второй план; постоянные мысли об игре вне игровых сессий
Продолжение вопреки последствиям Игра продолжается несмотря на потерю работы/учёбы, конфликты в семье, нарушения сна, ухудшение здоровья, финансовые проблемы

Сопутствующие симптомы

Кроме трёх основных критериев, при игровом расстройстве часто наблюдаются:

Важно понимать

Само по себе большое количество часов в играх не является диагнозом. Профессиональные геймеры, разработчики и стримеры проводят за играми многие часы, сохраняя полноценное функционирование. Диагностически значимо именно нарушение контроля и негативное влияние на жизнь человека.

Лечение игровой зависимости: методы и подходы

Терапия игрового расстройства — активно развивающаяся область. Единого стандарта лечения пока не выработано, однако накоплен значительный клинический опыт, позволяющий говорить о нескольких эффективных подходах.

Психотерапия

Когнитивно-поведенческая терапия (КПТ) является наиболее изученным методом лечения поведенческих аддикций, в том числе игровой зависимости. Протоколы КПТ, адаптированные для данной категории пациентов, включают:

Мотивационное интервьюирование (МИ) применяется на начальных этапах, когда пациент амбивалентен и не признаёт проблему. Задача МИ — усилить внутреннюю мотивацию к изменениям без давления и осуждения.

Семейная терапия особенно важна в работе с детьми и подростками. Исследования показывают, что вовлечённость родителей в терапевтический процесс существенно улучшает долгосрочные результаты. Семейные сессии позволяют наладить коммуникацию, скорректировать воспитательные стратегии и устранить семейные дисфункции, способствующие зависимости.

Mindfulness-основанные подходы (MBSR, ACT — терапия принятия и ответственности) помогают пациентам развить осознанность, повысить толерантность к дискомфорту и снизить импульсивность — ключевые мишени при поведенческих аддикциях.

Фармакологическое лечение

На сегодняшний день не существует препаратов, одобренных специально для лечения игрового расстройства. Тем не менее медикаментозная терапия может назначаться при наличии коморбидных состояний, которые сопутствуют зависимости или провоцируют её:

Решение о назначении медикаментов принимается психиатром или наркологом индивидуально, с учётом клинической картины и сопутствующих расстройств.

Форматы помощи

Лечение может осуществляться в различных форматах в зависимости от тяжести расстройства:

Психотерапевтическая сессия: врач-психотерапевт работает с пациентом по методу когнитивно-поведенческой терапии

Интернет-зависимость: особенности и отличия от игровой

Понятие «интернет-зависимость» шире игровой: оно охватывает компульсивное использование социальных сетей, мессенджеров, новостных лент, онлайн-шопинга, порнографических сайтов и других цифровых сервисов. Несмотря на отсутствие единого диагноза в МКБ-11, клиническая картина и принципы лечения во многом схожи с игровым расстройством.

Мнение эксперта

"Разделение на «игровую» и «интернет»-зависимость во многом условно. В клинической практике мы чаще видим смешанные паттерны: человек играет онлайн, одновременно погружён в социальные сети, смотрит стримы. Общий знаменатель — потеря контроля над экранным временем и деградация реальных социальных связей."

— позиция, отражающая консенсус клинических нарко­логов и психиатров в области поведенческих аддикций

Зависимость от социальных сетей

Отдельного внимания заслуживает компульсивное использование социальных сетей. Алгоритмы платформ намеренно создают «бесконечную прокрутку», переменное вознаграждение (лайки, комментарии) и социальное давление — механизмы, задействующие те же нейробиологические пути, что и азартные игры. Исследования фиксируют связь между чрезмерным использованием социальных сетей и тревожностью, депрессией и снижением самооценки — особенно у подростков.

Группы риска

Наиболее уязвимы к формированию интернет- и игровой зависимости:

Вопрос — ответ: часто задаваемые вопросы

При лёгкой форме зависимости самостоятельные усилия — ведение дневника, самоограничение экранного времени, активизация социальной жизни — могут быть эффективны. Однако при умеренной и тяжёлой степени без профессиональной помощи справиться крайне сложно: нейробиологические изменения в мозге препятствуют самостоятельному контролю. Кроме того, нередко требуется терапия сопутствующих психических расстройств.

Жёсткой нормы не существует. ВОЗ и педиатрические ассоциации рекомендуют детям 5–17 лет не более 1–2 часов экранного времени в день в развлекательных целях. Для взрослых ориентир — не количество часов, а качество функционирования: если игра не мешает работе, отношениям, здоровью и сну, нет оснований говорить о расстройстве.

Первичную оценку может провести психиатр или нарколог. Психотерапевт (особенно специализирующийся на КПТ или аддиктологии) непосредственно ведёт терапию. В случае детей и подростков важна работа с детским психиатром и семейным психологом. Нередко требуется мультидисциплинарная команда.

Продолжительность лечения зависит от тяжести расстройства и наличия сопутствующих заболеваний. Краткосрочные КПТ-программы рассчитаны на 8–16 сессий. При сложных случаях терапия может продолжаться год и более. Поддерживающая работа и профилактика рецидивов нередко продолжаются после завершения основного курса.

Эксперты рекомендуют избегать резких запретов и конфискации устройств — это усиливает конфликт и не устраняет причины зависимости. Продуктивнее: открытый разговор без осуждения, совместная выработка правил использования гаджетов, поиск альтернативных занятий, обращение к детскому психологу или психиатру. Важно исключить сопутствующие проблемы (буллинг, тревожность, СДВГ), которые могут быть первичными.

Профилактика: что снижает риск формирования зависимости

Профилактика игровой и интернет-зависимости эффективнее всего работает на уровне семьи, школы и социальной среды. Ключевые направления:

Медиаграмотность

Обучение детей и подростков критическому восприятию цифровой среды, понимание алгоритмов вовлечённости, осознанное потребление контента.

Физическая активность

Регулярные спортивные занятия снижают уровень тревоги и обеспечивают естественный выброс дофамина, снижая тягу к цифровой стимуляции.

Развитие социальных навыков

Формирование реальных социальных связей, навыков коммуникации и эмпатии снижает потребность в виртуальных социальных суррогатах.

Семейное присутствие

Тёплый психологический климат в семье, наличие совместных ритуалов и открытая коммуникация — доказанные защитные факторы против формирования аддикций.

Источники и литература

1 World Health Organization. ICD-11: Gaming Disorder (6C51). Geneva: WHO, 2019. — who.int
2 American Psychiatric Association. Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM-5). Arlington: APA Publishing, 2013. Internet Gaming Disorder, pp. 795–798.
3 Kuss D.J., Griffiths M.D. Internet gaming addiction: A systematic review of empirical research. International Journal of Mental Health and Addiction. 2012;10(2):278–296.
4 Lemmens J.S., Valkenburg P.M., Gentile D.A. The Internet Gaming Disorder Scale. Psychological Assessment. 2015;27(2):567–582.
5 Yao Y.W. et al. Functional and structural neural alterations in Internet gaming disorder: A systematic review and meta-analysis. Neuroscience & Biobehavioral Reviews. 2017;83:313–324.
6 King D.L., Delfabbro P.H. The cognitive psychology of internet gaming disorder. Clinical Psychology Review. 2014;34(4):298–308.
7 Stevens M.W.R. et al. Worldwide prevalence of gaming disorder: Systematic review and meta-analysis. Australian & New Zealand Journal of Psychiatry. 2021;55(6):553–568.
8 Андреева И.А., Менделевич В.Д. Поведенческие аддикции: диагностика и терапия. Наркология. 2021;20(4):45–58.

Дисклеймер

Информационно-справочный материал. Не является рекламой и медицинской рекомендацией. При наличии симптомов, описанных в статье, обратитесь к врачу — психиатру, наркологу или психотерапевту.

18+